Zadání jsem schoval a čas stojí. Až budeš chtít, pokračuj.
Výborně, Adame!
Jak tě to bavilo?
Jak se má hra jmenovat?
Tvůj pejsek
Jméno
Barva
Adam porazil Ender draka!
Vítejte ve hře Schoolcraft
Hra učí písmena, slabiky, čtení, čísla a psaní. Za každý zvládnutý úkol si dítě staví dům, farmu a vesnici. Nejdřív řekněte, kdo bude hrát.
Rodinu, která bude dítěti fandit, a další nastavení najdete později pod ozubeným kolem (pro rodiče).
Pro rodiče
Nastavení otevřete, když spočítáte příklad.
Pro rodiče
Kdo hraje
Adam je vestavěný hráč: rodinu a hlášky má ze souboru hry. Když tu něco změníte, vznikne vlastní kopie a další úpravy hlášek ze hry už k ní nedojdou.
Rok se nepoužívá, hra hlídá jen den a měsíc. Svátek se podle jména doplní sám, když ho kalendář zná.
Rodina
Kdo hráči fandí. Každý může mít vlastní pochvaly; bez nich říká společné věty.
Soubor hráče
Hráče (jméno, rodinu a hlášky) jde zkopírovat jako text a vložit na jiném zařízení, třeba připravit hru pro bratrance. Postup se tím nemění.
Písmena, která už zná
Samohlásky jsou zapnuté vždy. Zapněte souhlásky, které se dítě ve škole už naučilo. Hra z nich skládá slabiky, slova i psaní. Pořadí je jako v běžných slabikářích, zapnout jde jakékoli.
Psací písmo
V patře Psaní se pak obtahují i psací písmena jako v písance (e, i, u, ů, l, t, p, m, n, j, a, o), jen ze zapnutých písmen.
Písmo na kostkách
Přísnost
Za chybu se krumpáč na 2 sekundy zasekne. Kolo se počítá, jen když má hráč dost úkolů bez chyby: z 8 kostek, v psaní z 5 tahů.
Hlas
Výslovnost slabik
Některé slabiky čte hlas tabletu anglicky (třeba „so“ jako „sou“). U každé si poslechněte varianty a klepněte na tu, která zní česky. Hra pak použije ji. Výchozí je u „so“ a „me“ „s písmeny“ (po slabice řekne i písmena), u ostatních „obyčejně“.
Tablet nemá český hlas. Bez něj ukazuje hra nahoře malým písmem, co má rodič říct nahlas.
Android: Nastavení → Usnadnění (nebo Systém) → Převod textu na řeč → Google → nainstalovat hlasová data → čeština.
Vzkaz se hráči přečte nahlas po nejbližším povedeném kole, i s obrázkem toho, kdo ho poslal.
Jméno psa
Jak se jmenuje pejsek, který k hráči přiběhne na farmě (může ho vymyslet sám).
Postup
Přenos na jiný tablet
Postup jde zkopírovat jako text (třeba poslat zprávou) a na jiném tabletu vložit. Vložení nahradí postup v tomhle tabletu, předchozí stav se uloží jako záloha.
Smaže se všechno, co hráč získal: dům, farma, vesnice, smaragdy, pes, oblečení z odměn, očarování, Nether, Přerov, kartičky, řada dní i statistiky. Zůstane jen nastavení a vzkazy. Poslední stav se uloží jako záloha v tabletu.
Profily hráčů
Každý profil má svůj postup i statistiky. Na testování nebo pro kamaráda založte nový profil. Do tabulky Google posílá jen profil, který má v nastavení adresu (nový ji nemá). Každý profil má svého hráče (jméno, oslovení, rodinu) v kartě Hráč.
Hrát online
Hra posílá na server Schoolcraft zálohu postupu a statistiky úloh a ukazuje žebříček, kde se děti můžou porovnat (týdenní body, postavička, co mají postavené).
Přenos na jiné zařízení
Kód hráče patří jen vám: kdo ho zná, může postup stáhnout. Na novém zařízení ho vložte a postup se stáhne ze serveru.
Nahradit postup v tomhle zařízení postupem ze serveru? Ten současný se uloží jako záloha v zařízení.
Co se ukládá a kdo to vidí
Žebříček (vidí všichni hráči): přezdívka, postavička s oblečením, body za týden a co má hráč postavené (dům, farma, vesnice, zvířátka). Jméno rodiny, chyby ani statistiky ne.
Server (vidí jen správce hry): záloha postupu a statistiky úloh (patro, úloha, správně napoprvé, doba). Slouží k přenosu na jiné zařízení a ke zlepšování hry.
Kde: Cloudflare, databáze v EU. Přihlášení je kódem v zařízení, žádný e-mail ani heslo.
Smazání: tlačítkem níže zmizí přezdívka, záloha i statistiky ze serveru. Postup v zařízení zůstane.
Správce a kontakt: Ondřej Kratochvíl, kratochvil.ondrej@gmail.com.
Opravdu smazat přezdívku, zálohu a statistiky ze serveru? Online hraní se vypne.
Statistiky do tabulky Google
Hra může po každém kole poslat výsledky do tabulky Google ve vašem účtu. Pak je nemusíte posílat z tabletu. Bez internetu záznamy počkají a odejdou později. Návod: docs/google-tabulka.md.